Nosso objetivo é através do jogo Second Life observar as pessoas que ouvem música eletrônica. Este convite seria feito através de chamadas em sites de relacionamento e pop up´s em especializados em música eletrônica além do próprio ambiente do jogo.
Seria criado uma boite onde os usuário teriam que usar áudio e webcam para entrar no ambiente da boite. Uma vez acessado, eles interagiriam através da pontuação das músicas tocadas e também das reações registradas pela webcam e áudio.
As músicas com maiores notas seriam utilizadas no canal para download e no IPod (ou aparelhos MP3). As dez mais baixadas no portal seriam lançadas no mercado.
Seria criado uma boite onde os usuário teriam que usar áudio e webcam para entrar no ambiente da boite. Uma vez acessado, eles interagiriam através da pontuação das músicas tocadas e também das reações registradas pela webcam e áudio.
As músicas com maiores notas seriam utilizadas no canal para download e no IPod (ou aparelhos MP3). As dez mais baixadas no portal seriam lançadas no mercado.
Equipe: Cláudia Ferrero, Ediris Silva, Edinete Santos, Fábio Luís Carvalho, Heidiane Alves

3 comentários:
Gostei da idéia, afinal a maioria dos jogadores de game on-line gostam de escutar música, e também seria um modo de lançamento de novos djs no mercado.
Monique Reis
Muito interessante a proposta da equipe,pois muitos iriam sonhar com sua música sendo lançada,o que iria provocar uma jogabilidade maior.
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