Bom em tese as condições tecnológicas convergiram de maneira a permitir que todos passem a ter a possibilidade de criar e editar os conteúdos relacionados a mídia, seja apenas imagens, sons e filmes. Hoje o acesso a este tipo de tecnologia é fácil e barato, bem diferente do que acontecia antes.
Hoje utilizado dispositivos tais quais: câmeras digitais ou celulares com câmera, podemos vincular diversos tipos de conteúdos. Criando assim vários fenômenos que circulam pela Internet, como por exemplo, Geremias Funk dentre outros.
Porém uma coisa é ter tecnologia disponível e outra é usar a tecnologia para construir algo. Um exemplo é a Internet, há várias décadas seus recursos estão disponíveis mas ,considerando o numero de usuários, poucos a utilizam com o intuito de aprender, todos querem apenas informação, mas não conhecimento real. Ainda são poucos os que têm noção, por exemplo, dos chamados “perigos” da Internet, como vírus e trojans ou mesmo dos spams.
Em suma não é somente a tecnologia que vai resolver os problemas, ela é uma ferramenta que pode ser usada para tal ou não dependendo da vontade de cada um.
29 de março de 2008
Será realmente?
Convergência Digital
A convergência dos meios analógicos para os digitais tem proporcionado uma ampliação na acessibilidade à informação e subseqüentemente ao acesso a tecnologias para produção multimídia. O barateamento e interação de equipamentos de comunicação, de captura e de produção, como computadores, software, celulares, câmeras fotográficas e câmeras de vídeo, proporcionaram uma evolução na maneira do cidadão se comunicar.
A internet corresponde ao veiculo de comunicação mais potente na atualidade, através dela milhões de pessoas trocam informações das mais variadas, postam produções independentes e ampliam o seu horizonte cultural. A troca de produções audiovisuais acabou por criar o espectador produtor de mídia, essas pessoas que produzem mídia tornasse formadores de opinião e consecutivamente pensadores dos meios digitais, a internet abriu as portas para a busca do conhecimento, onde cada usuário procura informação útil para suas expectativas individuais.
Como o surgimento deste novo método de comunicação as pessoas se tornaram mais exigentes, o reflexo desta tendência e facilmente identificada com a decadência da mídia manipuladora de opinião, o cidadão contemporânea já não aceita receber informação massificada. O usuário dos meios digitais esta adquirindo um olhar mais conceitual sobre o que vê e produz as pessoas já não aceitam material de má qualidade e analisam com atenção qualquer tipo de mídia sendo digital ou não.
A evolução tecnológica influenciou severamente a sociedade contemporânea, o cidadão passou de telespectador para internauta e senhor do seu conhecimento. Estamos em um estagio onde somos individuais e buscamos aquilo que mais nos agrada, a informação direcionada proporciona objetividade e qualidade na comunicação.
Bruno de Pádua
28 de março de 2008
I Atividade(rebeldes)
Rebeldia?
A quem diga que se viev em uma democracia,onde há direitos e deveres,mas,é só mais uma maneira de enrolar as pessoas,pois quando um individuo tenta enquadrar-se na matrix,o que de direito,este se ver barrado na porta do baile,sem explicação alguma do por que?ele tenta burlar essa barreira,seria isso um modo dizer que é capaz e têm o mesmo direito daquele que estão dançando,se divertindo ou seria mais outro rebelde?e o que seria de nós sem eles?A rebeldia é um ato válido a partir das circunstâncias decorrentes dos fatores da exclusão do meio,no qual os ciber rebeldes são marcantes e determinantes na história da evolução da tecnologia.
Alex Cruz.
Os meios de ontem são hoje multimeios
A convergência tecnológica alia as mais avançadas técnicas de integração de sistemas computacionais distribuídos com sistemas de telecomunicações e dispositivos de captação de imagem, proporcionando a integração de vídeo, dados, voz, imagem de forma única e transparente ao usuário, que chamamos de Multimídia.
Transformando a Sociedade da Informação, onde todos são telespectadores e grandes formadores de opinião, em uma Sociedade Multimídia, esta pela qual é formada por telespectadores produtores de mídia.Quer tira alguma dúvida? Acesse o youtube, o blog ou o orkut.
Acredito que apartir do momento que passamos a produzir algo, adquirimos experiência. E o que é experiência? É tudo que nos passa, que nos acontece e que nos toca. Portanto a alfabetização em linguagem visual na Sociedade vai ser rápida, porque os meios de ontem são hoje multimeios.
27 de março de 2008
BBN - BIG BROTHER DO NANO
O cliente participará de um jogo onde terá que achar a chave premiada escondida em algum compartimento, em um tempo de 2 minutos. Quem achar a chave correspondente ao carro ganhara um prêmio. Fora haverão telões onde os outros clientes estarão acompanhando o andamento do jogo.
Filtragem:
Câmera espalhadas no interior do Fiat nano
Estratégia:
Fazer com que o cliente conheça o interior do carro e observar suas reações ao se deparar com um novo modelo design compacto.
Local:
A pesquisa acontecera nas concessionárias Fiat.
Tecnologia:
Câmeras, telões e hot site.
“A elaboração de modelos mentais e os raciocínios humanos fazem-se na maior parte do tempo de modos fluídos, analógicos, metafóricos ou metonímicos e utilizam sempre em última instância intuições concretas extraídas da experiência sensório-motora, cinestésica, social e cultural.”
Pierri Levi
Componentes: Vagner, Manaiá, Monique e Vitor
26 de março de 2008
Convergência e Redes Digitais
A convergência tecnológica possibilita uma interação maior do homem com a informação, faz dele parte ativa nas mudanças de sua época. Isso permite que o usuário possa satisfazer cada vez mais suas necessidades e até criando outras. A capacidade de se conectar/comunicar com o mundo através de um espaço não-físico, encurtando as fronteiras da informação, faz dela uma peça fundamental. Porém, na medida em que essa peça se torna um mecanismo de dominação de massa, seja pela falta de acesso a sua infra-estrutura tecnológica de equipamentos e serviços ou pela barreira criada por uma educação que não forma as pessoas, ela se torna então fator responsável pelo processo de não inclusão digital.
Atividade V - Principais teóricos da Cibercultura - O Grande Irmão
Nesta atividade, quando temos conversado sobre ciberespaco e seus principais teóricos, trabalharemos uma estratégia do sistema em adquirir informações dos usuários/clientes numa campanha, de forma ética e atrativa. Podemos utilizar o BigBrother como exemplo enquanto ambiente de observação e obtençao de informações das reações das pessoas, "disfarçado" enquanto proposta de entretenimento.
Trocando em miúdos.
Os grupos, devem escolher um produto a ser comercializado, que pode ser o mesmo produto do hotsite, para os grupos que desejarem. A partir disso, deverão desenvolver uma estratégia de exposição do produto de forma sobreposta a uma observação da reação do cliente aos detalhes do produto, dentro dos limites da ética e da responsabilidade. A estratégia nao deve permitir que o cliente perca a atratividade pelo produto ou deixe que seu cliente perceba qualquer intenção adicional nesta proposta.
vocês deverão pesquisar os teóricos do ciberespaco e utilizar a credibilidade de suas referências para reforçar o bem estar do cliente no processo que voce está realizando.





